福井直人

アドビ / 3D アーティスト & ソリューションコンサルタント

早稲田大学卒業後、CG制作会社に入社し、ドラマや映画のVFXを担当。 その後、フリーランスでCG制作やAR/VR制作に携わる。今年7月にAdobeに入社。 使用ソフトウェアは、主にHoudini, Substance, Aftereffectsなど。 また、趣味でARアプリもリリースしている。

Adobe MAX 2021

2021/10/27 〜 2021/10/28
  • 国内講演者
  • 民間企業
  • 基調講演
  • その他職名

福井直人

アドビ / 3D アーティスト & ソリューションコンサルタント

MAXキーノート(日本):未来を共に創ろう

最新のアドビ製品、機能、そしてイノベーションをその目でご確認ください。すべての人の創造性を高める刺激的なキーノートをお見逃しなく!

Adobe MAX 2021

2021/10/27 〜 2021/10/28
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福井直人

アドビ / 3D アーティスト & ソリューションコンサルタント

Substance 3D Painter のご紹介

実際のクライアントワークで求められそうなシーンを作成し、それぞれのソフトウェアの活用方法を解説していきます。