ゲーム業界はITと密接なかかわりを持つエンターテインメント分野。クラウドゲームやeスポーツ、VR、ARやAIといったICT、5Gといったゲームの最新動向から、今後、ますますIT全般のかかわりが増すといわれる未来を解説。ファミ通編集長時代から今日に至るまで長年見続けてきた浜村弘一氏、ゲーム市場における様々なマーケットデータをファミ通ゲーム白書編集長の上床光信氏に、IT業界のウォッチャーである遠藤愉が切込みます。
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