計算機自然:DXとGXを繋ぐ
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1987年生まれ、東京大学大学院学際情報学府博士課程修了(学際情報学府初の早期修了)、博士(学際情報学)。 筑波大学デジタルネイチャー開発研究センターセンター長、准教授・JSTCRESTxDiversityプロジェクト研究代表。 IPA認定スーパークリエータ/天才プログラマー.ピクシーダスト テクノロジーズ代表取締役。 2017年 - 2019年まで筑波大学学長補佐、2018年より内閣府知的財産戦略ビジョン専門調査会委員、内閣府「ムーンショット型研究開発制度」ビジョナリー会議委員及び内閣府ムーンショットアンバサダー、デジタル改革法案WG構成員、2020-2021年度文化庁文化交流使,大阪・関西万博テーマ事業プロデューサーなどを歴任。 2015年WorldTechnologyAward、2016年PrixArsElectronica、EUよりSTARTSPrizeを受賞。 LavalVirtualAwardを2017年まで4年連続5回受賞、2017年スイス・ザンガレンシンポジウムよりLeadersofTomorrow選出、2019年SXSWCreativeExperienceARROWAwards受賞、2021年MIT Technology Review Innovators Under 35 Japan、2021 PMI Future 50、Apollo Magazine 40 UNDER 40 ART and TECHなどをはじめアート分野・テクノロジー分野で受賞多数。 個展として「ImageandMatter(マレーシア・2016)」、「質量への憧憬(東京・2019)」、「情念との反芻(ライカ銀座・2019)」など。 その他の展示として、「AI展(バービカンセンター、イギリス・2019)」、「計算機自然(未来館・2020)」など多数出展。 著作として「魔法の世紀(2015)」、「デジタルネイチャー(2018)」など。写真集「質量への憧憬(amana・2019)」など。 メディアアートを計算機自然のヴァナキュラー的民藝と捉え、「物化する計算機自然と対峙し、質量と映像の間にある憧憬や情念を反芻する」をステートメントに、研究や芸術活動の枠を自由に越境し、探求と表現を継続している。
日立システムズが提供するDXプラットフォーム
DX化を加速させるためには共通プラットフォームが必要不可欠となっております。 企業や団体が保有するデータを「繋ぐ」、データを安心安全に「守る」 データドリブンを行い「新しい価値に変える」。 これらを実現する日立システムズのDXプラットフォームをご紹介します。
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部下の能力を最大限に引出す!『攻めるチームの作り方』
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小学4年から中学1年まで米国アラバマ州で過ごす。 千葉大学教育学部を卒業後、全日本空輸に入社。 1994年 気象予報士第1号としてテレビ朝日系「ニュースステーション」等多数のメディアに出演。 2004年 東京大学大学院医学系研究科修士課程修了、2007年 博士課程修了(Ph.D.)。産業ストレスやキャリア発達、健康生成論の視点から調査研究を進め、働く人々のインタビューをフィールドワークとし、その数は約900人。 長岡技術科学大学非常勤講師、東京大学医学系研究科講師、早稲田大学非常勤講師等を務める。 現在は、健康社会学者として、執筆や講演活動、テレビ、ラジオ等でも発信を続けている。
プロセスマイニングによるITエクスペリエンスの共有とDX実践に向けたご提案
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アフターコロナの日本の企業戦略 ~経営とモノづくりの現場から~
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1972年、東京都生まれ。1997年、京都大学経済学部経済学科卒業後、ソニー株式会社入社。ソニーにて10年間、商品企画、技術企画などに従事、商品戦略担当事業本部長付を経て京都大学大学院に業務留学。博士号取得後、神戸大学准教授、ソニー株式会社外部アドバイザーなどを経て2011年より早稲田大学准教授。2016年に現職。ハーバード大学客員研究員や国内外の企業の顧問も務める。ニュース、情報バラエティなどテレビ出演多数。ダイヤモンド・オンライン「長内厚のエレキの深層」連載中。
現場起点のDX:気づき×共感
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1987年東京大学工学部電子工学科卒業。1992年同大学院博士課程修了。2006年東京大学大学院教授。先端科学技術研究センター教授を経て、現在、東京大学大学院工学系研究科教授。2002年~2007年NICTモバイルネットワークグループリーダー兼務。モノのインターネット/M2M/ビッグデータ、センサネットワーク、無線通信システム、情報社会デザインなどの研究に従事。
金融DXによる業種連携と地域活性化への取り組み
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DXの進め方、初めの一歩とは ~事例紹介による「気づき」から協創へ~
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ファンを創るブランド設計
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大学卒業後、1993年花王株式会社に入社。 マーケティング部門で、ブランドの設計と育成を担当。 米国赴任を経て、経営戦略室において新規事業のプロジェクトに従事。 2010年江崎グリコ株式会社に入社。 海外事業戦略部門に配属され、ポッキーの全世界共通のブランド設計、アジアを中心とした海外事業戦略の立案を担当。 2014年米国江崎グリコ株式会社に、代表取締役社長として赴任。 担当した3年間で、米国江崎グリコは売上及び利益とも大きく伸長。 帰任を機に、独立。 現在は、海外事業展開やブランド開発を経営顧問として支援している。