PlayStation®5 のユーザー体験を実現する、クライアントとサーバーを含めたエンドツーエンドでのアーキテクチャや、PlayStation®5 を支える PlayStation™Network のサービスがマイクロサービスやイベント駆動などのアーキテクチャでどのように構築されているか、またサービスの可用性を上げるための仕組みの話などを、PlayStation®5 のローンチに至るまでの取り組みと共にご紹介します。
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