アフターコロナにおいてXR(仮想世界)元年が本格的に到来した2021年。欲求のパーソナル化が進む中、個々人や社会的ニーズを満たす要件とは何か。ますます加速する分散型社会においてXRが担う役割とは何か。 数々の家庭用・携帯ゲーム、ヒットコンテンツを生み出したBANDAI NAMCO ONLINE里見氏とDeNA佐々木氏をお招きし、各社のXRビジネスおよびNTTのIOWN構想から人々のウェルビーイングに繋がる共生型のナチュラル社会とは何かをテーマにクロストークを展開します。
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