Producer, Bandai Namco Online
ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。 IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。 著書に『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』(翔泳社)
※ プロフィールの引用元は「Adobe MAX 2022」になります。
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