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太田垣沙也子

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Producer, Bandai Namco Online

ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。 IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。 著書に『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』(翔泳社)


※ プロフィールの引用元は「Adobe MAX 2022」になります。

※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。

※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。

太田垣沙也子氏の登壇するイベント一覧

ビジネスイベント
2022/10/19(水) 〜 2022/10/20(木)
太田垣沙也子 Producer, Bandai Namco Online
ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。 IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。 著書に『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』(翔泳社)

ゲームUIデザインワークフロー ~Creative Cloud フル活用術~

近年、ゲームUIデザイナーに求められるスキルセットは多様化しています。開発規模やコストが大きくなり続ける一方で、プレイヤーに "より上質な体験価値" を提供するには「動的なデザインスキル」と「チームでの連携力」、そして「ビジネス視点」が欠かせません。 本セッションでは、Creative Cloudに含まれる以下のアプリケーション&サービスを活用し、ゲームUIを効率的にデザインするための実践的なワークフローをご紹介します。 Photoshop Illustrator Adobe XD After Effects Adobe Fonts Adobe Stock Creative Cloud ライブラリ …and More! デザイン×ビジネスはもっと仲良くなれる!そう、Creative Cloudならね。