沖野直人

トヨタ自動車株式会社 デジタルソフト開発センター 社会システムPF開発部 InfoTech-AS 主査

1999年ソニー株式会社入社後、家電向け独自OSおよび次世代OSの開発を担当。2004年より株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに出向し、PlayStation3/4/5/VITA向けOS・SDK開発やゲームタイトル開発に従事。2020年からトヨタ自動車株式会社で汎用ソフトウェアアップデート用SDK、テレメトリデータ収集SDK、車載分散リアルタイムOSの開発に携わる。

内製開発Summit 2025

2025/02/27 〜 2025/02/27
  • 国内講演者
  • 民間企業
  • 基調講演
  • その他職名

沖野直人

トヨタ自動車株式会社 デジタルソフト開発センター 社会システムPF開発部 InfoTech-AS 主査

トヨタのシステムソフトウェア内製化戦略〜ゲームOS開発者が挑む内製開発現場のリアル〜

本セッションでは、ゲームコンソールOSの開発経験を持つエンジニアが、トヨタ社内で新たなシステムソフトウェアプラットフォームの立ち上げから実際の車載プロダクトへの搭載までを、内製で行うためにどのようにプロジェクトをリードしてきたのか、その実例をご紹介します。特に、内製開発を推進していく過程で直面した技術的・組織的課題や、内製化を拡大・持続するための人材獲得・育成戦略、エンジニアが長期的に活躍できる環境整備の手法について、実践的なノウハウを共有します。