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北田栄二

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株式会社ModelingCafe/取締役

1977年生、大阪府出身。2000年にコンピュータ総合学園HAL大阪校を卒業。大阪の映像プロダクションを経て上京、Modeler,Texture Artistとしてスクウェア・エニックス ヴィジュアルワークスへ移籍。2009年10月に同社を退社し、以降フリーランスのデジタルアーティストとして国内外で活動を開始。2010年から活動の場をオーストラリアに移し、シドニーのAnimal Logic、Dr.D StudiosでSurfacing Artistとして勤務。2011年11月よりシンガポールのDouble Negative Visual Effectへ移籍し、2014年12月よりModelingCafeへ移籍し現職の取締役に就任。 幸せな家庭を築くため、世界に通用するプレイングマネージャーを目指して武者修行中。著書に『Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学ぶワークフロー』(ボーンデジタル/2015年2月刊)


※ プロフィールの引用元は「Adobe MAX Japan 2025」になります。

※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。

※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。

北田栄二氏の登壇するイベント一覧

ビジネスイベント
2025/2/13(木)
北田栄二 株式会社ModelingCafe/取締役
1977年生、大阪府出身。2000年にコンピュータ総合学園HAL大阪校を卒業。大阪の映像プロダクションを経て上京、Modeler,Texture Artistとしてスクウェア・エニックス ヴィジュアルワークスへ移籍。2009年10月に同社を退社し、以降フリーランスのデジタルアーティストとして国内外で活動を開始。2010年から活動の場をオーストラリアに移し、シドニーのAnimal Logic、Dr.D StudiosでSurfacing Artistとして勤務。2011年11月よりシンガポールのDouble Negative Visual Effectへ移籍し、2014年12月よりModelingCafeへ移籍し現職の取締役に就任。 幸せな家庭を築くため、世界に通用するプレイングマネージャーを目指して武者修行中。著書に『Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学ぶワークフロー』(ボーンデジタル/2015年2月刊)

ModelingCafeにおけるSubstancePainterを使用しての制作事例の紹介

ModelingCafeでは多くの映像、AAAのインゲーム開発など多種多様なプロジェクトに従事しています。 実際にSubstancePainterが制作現場でどの様な使われ方をして、どのようなメリットを生んでいるのか? 実例を交えながらSubstancePainterの紹介をさせて頂きます。 また、セッションの最後になりますがModelingCafeから学ぶSubstancePainterの新書籍の内容も合わせて紹介させて頂きます。