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安明真哉

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株式会社スクウェア・エニックス ゲームデザイナー

和歌山大学大学院博士前期課程修了後、株式会社スクウェア・エニックスに入社。 主に家庭用ゲーム機向けのゲームデザイナーとして複数プロジェクトに従事。社内にてゲーム研究サークルを設立し、UX分野のゲームにおける可能性について模索・検討を行っている。


※ プロフィールの引用元は「RESEARCH Conference 2023」になります。

※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。

※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。

安明真哉氏の登壇情報と経歴まとめ(前職・大学・過去の講演情報など)

ビジネスイベント
安明真哉 株式会社スクウェア・エニックス ゲームデザイナー
和歌山大学大学院博士前期課程修了後、株式会社スクウェア・エニックスに入社。 主に家庭用ゲーム機向けのゲームデザイナーとして複数プロジェクトに従事。社内にてゲーム研究サークルを設立し、UX分野のゲームにおける可能性について模索・検討を行っている。

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