RESEARCH Conference 2023

2023/05/27 〜 2023/05/27
  • 国内講演者
  • 民間企業
  • その他職名

安明真哉

株式会社スクウェア・エニックス ゲームデザイナー

ゲーム×UXリサーチ ~感情分析のワークショップとゲームAIのリサーチ事例~

ゲーム業界ではUXリサーチの考え方はあまり知られていませんでしたが、近年ではUXリサーチをゲーム開発に導入する動きが出てきています。 そこで私たちは、ゲームUXを分析・改善するためにUXリサーチの手法を取り入れる試みを行いました。本講演では次の2つの事例を紹介します。 (1) 既存のゲームについてプレイヤーの感情の動きを分析した社内ワークショップ事例。 (2) ゲーム内容を動的に変化させる「メタAI」をプロダクトに導入した際のリサーチ事例。 また、今後の展望として、開発中のゲームの検証だけでなく、新しいゲームの企画検討へのUXリサーチの活用について私たちの考えを紹介します。