Student of College of Art and Design, Musashino Art University
分野を横断した総合的な視点で新しい体験価値を作るデザイナーを目指している。今までインダストリアルデザインやUXデザインを軸として幅広い分野で制作やプロジェクトへの参加を行う。卒業後は、インハウスのアートディレクターとして勤務予定。
※ プロフィールの引用元は「Adobe MAX 2022」になります。
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現役の美大生が語るユーザー視点のものづくりとは現役の美大生が語るユーザー視点のものづくりとは
Adobe XDを使用した実在する社会問題に対してソリューションを考える、学習型デザインコンペ「College Creative Jam 2021」に参加し、プロ顔負けのクオリティーでプロトタイプを作成した武蔵野美術大学の現役学生3人がユーザー視点でものづくりを考えられるスキルの大切さ、イベントに参加して学んだことについてお話します。答えのない課題に対して、解決策を出すことが求められる次世代のデザイナーが日々何を思い勉強し、クリエイティブの道へ進むのか。美大の最先端な教育現場についてもご紹介します。