株式会社ディー・エヌ・エー
2024年に新卒入社。内定者インターンではモバイルアプリ開発に携わり、入社後はエンタメ領域のPoC開発に従事している。
※ プロフィールの引用元は「DeNA × AI DayDeNA TechCon 2025」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。
新卒と狐パイセンが挑む!アニメスタジオDXのPoC開発実践
本セッションでは、新卒エンジニアが主体的に関わった DeNA のアニメ DX プロジェクトにおける PoC 開発プロセスについて紹介します。 プロジェクトは、アニメ制作スタジオ向けの DX 推進を目的とし、エンジニアが主体的に領域内の課題解決に取り組むスタイルが特徴です。 この開発プロセスの核心は、生成 AI を活用した効率的な実装手法です。 プロジェクトの0→1フェーズを迅速に進めるため、エンジニアが仕様の仮説を立て実装、様々なプロジェクトメンバーや協業先からのフィードバックを反映し改善サイクルを繰り返しました。 私達が実際に行ったアプリケーションの開発サイクルを例に、デモ開発の流れを解説。生成AIを活用して効率的に実装を進める方法や、AI に頼りすぎた際の課題とその解決策も共有します。 このプロセスを通じて、新卒エンジニアがどのようにドメイン知識を獲得し、プロジェクトを推進していくかを、メンターの頼りになるポンコツ狐パイセンとともに、アニメ業界特有のチャレンジも含めてお話しします。