竹内英人氏
株式会社モンスターラボ
ブランディングライン
2016年モンスターラボへ入社。 DXやIT関連のコンテンツ制作に従事。市場調査と自社プロジェクトの状況を通してプロダクト開発の課題・解決策を日々思索している。
ITトレンドEXPO2025 Spring
- 国内講演者
- 民間企業
- その他職名

竹内英人 氏
株式会社モンスターラボ
ブランディングライン
アプリ開発が決まったら知りたい成功するアプリの基本のフレームワーク
顧客接点としてだけでなく、顧客と継続的な関係をつくるためにも重要視されているアプリ。DXの重要施策として、アプリ開発を検討されている方も多いのではないでしょうか。
本セミナーでは、2007年からソフトウェア開発事業に取り組み、2200件以上の開発案件に携わってきたモンスターラボが、アプリ開発の準備を「企画」「設計」「発注」のフェーズにわけて解説。ユーザー企業がアプリ開発依頼時に考えておくべきこと、準備しておくべきことを、チェックリストやフレームワークとともに紹介します。