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高岡悠人

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株式会社タカラトミー キャラクタービジネス本部 Global BEYBLADE事業部 部長

1981年、大阪府生まれ。2004年株式会社タカラ入社。2006年株式会社 タカラトミーに。 企画・開発の事業部門にて、主に男児向けの商品企画やプロモーションを経験。 「ベイブレード」や「ビーダマン」などの小学生向けホビー商品や、日本発の変形ロボット玩具「トランスフォーマー」、メカ生命体「ゾイドワイルド」などのキャラクター商品など20ブランド以上を担当。 現在は「ベイブレード」の企画開発・マーケティングなど、事業の管轄を行う。


※ プロフィールの引用元は「adtech tokyo 2023」になります。

※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。

※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。

高岡悠人氏の登壇するイベント一覧

ビジネスイベント
2023/10/19(木) 〜 2023/10/20(金)
高岡悠人 株式会社タカラトミー キャラクタービジネス本部 Global BEYBLADE事業部 部長
1981年、大阪府生まれ。2004年株式会社タカラ入社。2006年株式会社 タカラトミーに。 企画・開発の事業部門にて、主に男児向けの商品企画やプロモーションを経験。 「ベイブレード」や「ビーダマン」などの小学生向けホビー商品や、日本発の変形ロボット玩具「トランスフォーマー」、メカ生命体「ゾイドワイルド」などのキャラクター商品など20ブランド以上を担当。 現在は「ベイブレード」の企画開発・マーケティングなど、事業の管轄を行う。

なぜ、K-POPは世界をとれたのか?~グローバルで戦えるコンテンツ

ここ数年のKPOPのグローバル進出は、ハーバードビジネススクールの教材として取り上げられるほど注目を集めています。 KPOPがこれほどまでに受容・評価された理由や急速に確立されてきたフレームワークをヒントに、私たちが改めて着目するべきコンテンツの源泉や、今まで不足していた視点などを明らかにしていきます。 ブランディングやマーケティングに新しい視点として活かせるようなタカラトミーさんのベイブレードの事例も加えつつ、多様な接点づくり、ファンとの絆の作り方から二次創作を触発する余白の残し方まで、産官学から集まった多様な視点の公式スピーカー3名がディスカッションを展開します。