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Technical Artist, 3D & Immersive, Adobe

アドビの3D&I部門テクニカルアーティスト。3Dのテクニカルアートとテクスチャ作成に10年以上従事。ホウエスト大学で3Dコースを教え、ビデオゲーム業界で何年か過ごしたあと、Substanceツールでのテクスチャ作成に打ち込み始める。最近では、チュートリアルの作成やドキュメントの執筆のほか、Substanceのスキルを磨くためのプロユーザー向け研修を実施。


※ プロフィールの引用元は「Adobe MAX 2021」になります。

※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。

※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。

laurenscorijn氏の登壇情報と経歴まとめ(前職・大学・過去の講演情報など)

ビジネスイベント
2021/10/27(水) 〜 2021/10/28(木)
LaurensCorijn Technical Artist, 3D & Immersive, Adobe
アドビの3D&I部門テクニカルアーティスト。3Dのテクニカルアートとテクスチャ作成に10年以上従事。ホウエスト大学で3Dコースを教え、ビデオゲーム業界で何年か過ごしたあと、Substanceツールでのテクスチャ作成に打ち込み始める。最近では、チュートリアルの作成やドキュメントの執筆のほか、Substanceのスキルを磨くためのプロユーザー向け研修を実施。

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