山本英二郎

吉本興業株式会社 よしもとスポーツ e-sports事業部 よしもとゲーミング

学生時よりゲームイベントの運営などに携わり数多くのゲーム大会などを主催。外資アパレル勤務後、2012年eスポーツイベント制作・プロゲーマーマネジメントに特化のベンチャーを立ち上げ、2018年吉本興業のeスポーツ事業立ち上げに参画。吉本興業運営のプロゲーミングチーム『よしもとゲーミング』の発足や、LJL(League of Legends Japan League)のライアットゲームズ社との共同運営プロジェクト等に携わる。

コンテンツのデジタル化によるマネタイズ

2021/06/24 〜 2021/06/24
  • 国内講演者
  • 民間企業
  • その他職名

山本英二郎

吉本興業株式会社 よしもとスポーツ e-sports事業部 よしもとゲーミング

新型コロナ禍におけるeスポーツイベント

新型コロナウィルスの影響により、多くのイベントごとが中止に追い込まれ、かつてないほどの逆風を受けているエンタメ業界の中で、逆に業績を伸ばしている吉本興業のeスポーツビジネスを紹介。直近の取組み事例に加えて、AR等の最新技術を使ったイベントのオンライン化など、次世代のeスポーツビシネスの今後の展望を紹介する。 1.コロナ禍におけるeスポーツ業界事情 2.オンライン化が加速度的に進むeスポーツイベント 3.吉本興業のオンラインイベント施策 4.今後のeスポーツ市場の展望と課題