株式会社ポケットペア ゲーム開発事業部 リードネットワークエンジニア
Web 系エンジニアとしてキャリアをスタート。 サーバー関連、メタバース関連、コンシューマ ゲーム関連の分野で活躍し、 その後オープンワールド サバイバル クラフトゲーム『パルワールド』の開発に携わる。 同接 185 万人を支えるインフラを"ワンオペ”で支えた人物としてYahoo!ニュースに載る。 現在もリード ネットワーク エンジニアとして同タイトルの開発、運用に従事している。 好きなパルはンダコアラ。
※ プロフィールの引用元は「Next Tokyo ’24」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。
同時接続数 185 万人を支えたパルワールドのインフラ最前線
発売 1 ヶ月で総プレイヤー数 2500 万人を記録したパルワールド。大ヒットの裏側で起きた数々のエピソードや危機的事態を乗り切ったノウハウについて紹介します。