ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 Accelerate Solutions Senior Software Engineer
AR や VR を中心とした Human Computer Interaction 分野の研究開発経験を経て、Unity Technologies に入社。 様々な産業分野に向けて、インタラクティブなリアルタイム 3D コンテンツのソフトウェア開発を行っています。
※ プロフィールの引用元は「Google Cloud Day ’23 Tour」になります。
※ 同姓同名の登壇者も含まれておりますので詳細は以下の一覧をご確認ください。
Unity と Google Cloud を連携させた 3D シミュレーション技術と AI 技術を組合せた活用方法の紹介
ゲームおよび産業分野の機械学習エンジニアとデータサイエンティストの方などを対象としたセッションです。 本セッションでは、Unity と Vertex AI を組合せた機械学習のモデル開発のための環境構築とデータ収集、モデル開発についてユースケースと合わせてご紹介します。 特に Unity Perception Package と Vertex AI を組み合わせた画像認識のための機械学習モデル開発に焦点を当て、学習データ作成の効率化やモデル開発などについてゲーム開発への応用やデジタルツインへの応用の例などを交えながら開発のポイントをお話します。