Adobe MAX Japan 2025

2025/02/13 〜 2025/02/13
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  • 民間企業
  • 管理職

永田慎太朗

株式会社アシックス フットウエア生産統括部デジタルソリューション部バーチャルデザインチーム/マネジャー

Substance 3Dを用いたDigital Sampleの作製手法と3Dアセットの可能性

アシックスにおけるSubstance 3Dを活用したDigital Sampleの作製手法について、Tipsを交えながらご紹介させていただきます。3Dアセットを活用したデザインやマーケティング事例を元に、我々が感じている3Dアセットの可能性についても触れたいと思います。また生成AIを活用した3Dアセットの効率的な作製事例や、Substance 3Dの生成AIがデザインやマーケティングに及ぼす影響についてお話しさせて頂きます。