株式会社ポケットペア ゲーム開発事業部 SRE
ソーシャル ゲームのバックエンドを中心にインフラ・フロントエンドを含む幅広い技術スタックで新規開発・運用を経験。SRE として『パルワールド』に参画後、監視・バックアップ基盤の構築と効率化で安定運用を目指し活動中。好きなパルはフェスキー。
※ プロフィールの引用元は「Next Tokyo ’24」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
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同時接続数 185 万人を支えたパルワールドのインフラ最前線
発売 1 ヶ月で総プレイヤー数 2500 万人を記録したパルワールド。大ヒットの裏側で起きた数々のエピソードや危機的事態を乗り切ったノウハウについて紹介します。