株式会社ディー・エヌ・エー
2000年に通信キャリアのグループにてシステムエンジニア、ITコンサルタント、大規模開発プロジェクトのPM等の様々な業務経験を経て、2011年に DeNA に中途入社。入社後はゲームアプリ向けプラットフォーム開発支援のために DeNA San Francisco に赴任し、2015年に帰国後は任天堂との協業事業の責任者を担い、現在は全社横断でのシステム開発・データ/AI・デザイン・CS を担うソリューション本部の本部長を務める。
※ プロフィールの引用元は「DeNA × AI DayDeNA TechCon 2025」になります。
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DeNA の顧客・共通基盤及び活用したサービスの取り組み
DeNA の強みの1つであるホーム神奈川を起点とした顧客・共通基盤の形成を実現していくための基盤サービスとその基盤サービスを活用した上位サービスに関してのお話となります。 本取り組みの全体概要のお話をした上で、その取り組みにおいて利用されているシステムを実現するための注目ポイントに関して幾つかのパートに分かれる形で紹介をさせて頂きます。