株式会社 ambr
2021年 株式会社ambr入社 担当作品 TOKYO GAME SHOW VR 2022 マジック:ザ・ギャザリング バーチャルアート展 神河:輝ける世界 今作では、主にアバターのカスタマイズや着せ替えシステム、サウンドプログラミングを担当
※ プロフィールの引用元は「SYNC 2022 」になります。
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ゲームショウがゲームになる。 TOKYO GAME SHOW VR 2022の体験設計と開発
東京ゲームショウ初のVR会場となった「TOKYO GAME SHOW VR 2021」、そして先月開催したばかりの2022年の「TOKYO GAME SHOW VR 2022」を2年連続で企画開発したambrによる講演です。 この2年間において企画開発を担当したambr CXOより、大規模なバーチャルイベントにおける体験設計の肝、そしてUnityエンジニアの越山より「TOKYO GAME SHOW VR 2022」において新実装した遊びの仕組み、メタバース空間を作る上で使用した技術や設計とリソース管理についてご紹介したいと思います。