WesMcDermott

Creative Producer, 3D & Immersive, Adobe

テクニカルアーティスト。自身の技術に関する知識と芸術に関するスキルセットの間の重要なバランスを見つけることで、作品の向上を目指している。SubstanceチームでSubstanceデモアーティストチームのリーダーとして働いているが、多くの人は彼をSubstance指導のエキスパートとして、また多くのSubstanceチュートリアルの陰の声として認識している。『The PBR Guide:A Handbook for Physically-Based Rendering』、『Real Word MODO』、および『Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity』の著者でもある。

Adobe MAX 2021

2021/10/27 〜 2021/10/28
  • 海外講演者
  • 民間企業
  • 基調講演
  • その他職名

WesMcDermott

Creative Producer, 3D & Immersive, Adobe

Adobe MAX基調講演

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