KDDI株式会社 XR推進部 サービス・プロダクト企画 1Gリーダー
2017年からXRなどテクノロジーを中心とした新規ニーズの発掘・事業創出を担当。5G・XR分野では渋谷5Gエンターテイメントプロジェクトの立ち上げなどエンターテインメント領域のDXを推進。アーティストやクリエイターの表現の可能性をテクノロジーで拡張する取組みを行っている。 「MUTEK2018」、「MUTEK2019」などのデジタルアート作品の展開、SUPER DOMMUNEの5Gアップデート、音楽アーティストライブの演出など、アーティストやクリエイターとコラボレーションした制作・プロデュースを手掛ける。
※ プロフィールの引用元は「SOCIAL INNOVATION WEEK SHIBUYA 2022」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。
先端技術 × エンターテイメント=社会実験
メタバースといった先端技術が発展し、徐々に社会に実装されようとしている今、先端技術×エンターテイメントの最新事例や課題を例に、物理的な距離・時間を超えること拡張する社会の可能性を考えていきます。
テクノロジーでファッションの可能性はどのように広がるのか?
アパレル業界でもSDGsの実現が求められている昨今、製造・CG・通信などの様々なテクノロジーを組み合わせて活用し、サプライチェーン全体をサステイナブルな産業構造へと推進する動きが活発になってきています。 本セッションでは、渋谷未来デザインとKDDIが推進する、ファッション×テクノロジーの取組みについてご紹介しながら、今後、アパレル業界がテクノロジーによってどのように変わっていくのかを紐解いていきます。