Adobe/3D Artist & Solution Consultant
早稲田大学卒業後、CG制作会社に入社し、ドラマや映画のVFXを担当。その後、フリーランスでCG制作やAR/VR制作に携わる。2021年7月にAdobeに入社。使用ソフトウェアは、主にSubstance, After Effects, Houdiniなど。また、趣味でARも制作している。
※ プロフィールの引用元は「Adobe MAX Japan 2025」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
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