Google Cloud カスタマー エンジニア、AI/ML スペシャリスト
信号処理・音声認識の研究や大規模データ処理基盤の開発、機械学習への応用などの研究経験を経て、Google Cloud に入社。Game 業界にフォーカスした AI/ML Specialist として、Google Cloud を活用したシステム構築や AI 技術の導入などの活動を行なっています。
※ プロフィールの引用元は「Google Cloud Day ’23 Tour」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。
Unity と Google Cloud を連携させた 3D シミュレーション技術と AI 技術を組合せた活用方法の紹介
ゲームおよび産業分野の機械学習エンジニアとデータサイエンティストの方などを対象としたセッションです。 本セッションでは、Unity と Vertex AI を組合せた機械学習のモデル開発のための環境構築とデータ収集、モデル開発についてユースケースと合わせてご紹介します。 特に Unity Perception Package と Vertex AI を組み合わせた画像認識のための機械学習モデル開発に焦点を当て、学習データ作成の効率化やモデル開発などについてゲーム開発への応用やデジタルツインへの応用の例などを交えながら開発のポイントをお話します。
KARTE と Google Cloud を組み合わせたデータ分析環境
Google Cloud にはデータを活用するための数多くのプロダクトがあります。本セッションではデータ分析や機械学習関連プロダクトの中から、BigQuery と AutoML Tables について、わかりやすくご紹介します。さらに KARTE と Google Cloud を組み合わせたデータ分析環境についてもご紹介します。
KARTE で活用されている Google Cloud Platform のテクノロジー