明治大学サービス創新研究所 研究員/慶應義塾大学SFC研究所 所員/Microsoft Innovative Educator FELLOW
日本で最初のマインクラフト プロマインクラフター。 2018年1月、マインクラフトマーケットプレイスにてアジアで初、日本で初の作品をリリースしプロのマインクラフターとなる。同年、マイクロソフト認定教育イノベーターMIEEを拝命。2021年9月、日本人で7人目のMicrosoft Innovative Educator FELLOW の称号を米マイクロソフト社から授与。情熱大陸・マツコの知らない世界など数々の地上波番組に出演し、マインクラフトの教育的効果や面白さなどについて広く世間に発信を行い、現在もマインクラフトをプラットフォームとして活用した教育教材の制作や特別支援教育での活用を研究中。
※ プロフィールの引用元は「Edvation x Summit 2021 Online」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
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創る楽しさが学びを深める!
答えが決まっている画一的な教育から、答えが無数にあるクリエイティブな教育へ。第一線で活躍するクリエイターでありながら教育にも関わっている4人が、子どもたちのみならず大人も巻き込み、世界中の人たちがクリエイティブになる方法について語り尽くします。
Photoshopでマインクラフトの世界もデザインする
いま世界で爆発的な人気を誇るゲーム・マインクラフト。アンコールワットやピラミッドなどの世界遺産をはじめとする芸術品かのような精巧な建造物と世界観は、Photoshopを使ってどう造られ、生み出されていくのか。日本初のプロマインクラフターによるワークフローやテクニックを初披露します。